Camelot Jr.
SmartGames · SG 031
Een houten denkspel waarin je met trappen en bruggen een begaanbare route tussen twee figuren maakt.
Prijs kan wijzigen · over prijzen & links
Vanaf 5 jaarProductfoto: ThinkFun ↗. Controleer de uitvoering bij de winkel.
ThinkFun · Model 76583
Vanaf 5 jaarPuzzels & spellenEen verkeerspuzzel waarin je voertuigen verschuift totdat de rode auto bij de uitgang kan komen.
Past vooral bij: Kinderen die voertuigen leuk vinden en graag schuivend een probleem ontrafelen.
Prijzen kunnen wijzigen; controleer de actuele prijs, uitvoering en verzendkosten bij de winkel. Zoeklinks openen modelzoekresultaten. Over prijzen en links.
Gewone winkellinks, zonder affiliatevergoeding.
Deze uitvoering van Rush Hour Junior bevat veertig opdrachten, van eenvoudig tot moeilijk. De huidige fabrikantpagina bij artikel 76583 toont een rode brandweercommandowagen als doelvoertuig. Door andere auto's en vrachtwagens te verschuiven maak je de uitgang vrij. ThinkFun noemt een beginleeftijd van vijf jaar. Let op de uitvoering: oudere dozen kunnen andere kleuren en een ander doelvoertuig hebben.
Het sterke punt is de concrete opdracht. Een kind ziet direct welke auto in de weg staat, terwijl de oplossing soms vraagt om eerst ruimte op een andere plek te maken. De kaarten geven richting, waardoor het minder open is dan gewoon met auto's spelen. Wie vooral raceverhalen wil verzinnen, zal aan losse auto's meer hebben. Voor een rustige puzzelaar is juist het begrensde speelveld prettig. Het aantal benodigde pogingen is geen maat voor slimheid; proberen hoort bij dit soort spel.
Maak de eerste kaart samen klaar. Laat je kind één blokkade aanwijzen en vraag welke auto daarvoor ruimte nodig heeft. Laat het kind de zetten uitvoeren en vier vooral het gevonden idee.
Productgegevens en leeftijdsadvies: ThinkFun — Rush Hour Junior 76583 ↗. Geraadpleegd op 11 oktober 2026.
Vergelijk model 76583, inhoud en waarschuwingen met de aanbieding. Lees onze werkwijze.
SmartGames · SG 031
Een houten denkspel waarin je met trappen en bruggen een begaanbare route tussen twee figuren maakt.
Prijs kan wijzigen · over prijzen & links
SmartGames · SG 021
Een routepuzzel met een herkenbaar verhaal, voor kleuters die graag wegen leggen en mogelijkheden uitproberen.
Prijs kan wijzigen · over prijzen & links
SmartGames · SG 455
Een compact puzzeldoosje met platte en ruimtelijke opdrachten voor kinderen die graag rustig zelf een oplossing zoeken.
Prijs kan wijzigen · over prijzen & links